El estreno de esta cinta basada en videojuegos fue uno de los más fuertes de este año que se nos va por parte de la casa productora Universal. Warcraft el encuentro de dos mundo no tuvo miedo de apostarle a lo grande: fueron seis meses de filmación, en una docena de escenarios entre naturales y aparatosas escenografías, a veces de hasta seis pisos de altura; con cientos de personas involucradas trabajando en distintos países como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y una pequeña unidad en México.